| REIS, Leoncio José de Almeida; STAREPRAVO, Fernando Augusto. Lazer à laser: os jogos eletrônicos no século XXI. In: SEMINÁRIO O LAZER EM DEBATE, 9., 2008, São Paulo. Anais... São Paulo: EACH/USP, 2008. |
Nascidos na década de 1960, os jogos eletrônicos são considerados, hoje, a maior indústria do entretenimento moderno, superando a arrecadação gerada pelas indústrias do cinema e da música. Trata-se de uma prática no âmbito do lazer que vem adquirindo novos adeptos e crescendo cada vez mais. Foram poucas as discussões encontradas a partir dos estudiosos do lazer, o que reforça a justificativa de se empreender este estudo, o qual pretende trazer, através de recortes em revistas, jornais e textos especializados, dados e informações relevantes para a melhor compreensão desta temática. Dessa forma, trouxemos sucintamente durante o texto, sem pretensão alguma de aprofundar a discussão ou oferecer respostas, alguns pontos que requerem pesquisas e estudos minuciosos. Buscamos contemplar questões como o surgimento e evolução dos games; as disputas comerciais dos fabricantes de videogames e das produtoras de jogos eletrônicos no mercado sob a influência da economia globalizada; as novas possibilidades de interatividade através da movimentação corporal e a expansão da modalidade de jogos disputados via internet. |